Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Backstories 1.5 - #1625 #1660

Open
wants to merge 7 commits into
base: master
Choose a base branch
from
Open

Conversation

maxqwerty
Copy link
Contributor

@maxqwerty maxqwerty commented Oct 28, 2024

Issue #1625

@maxqwerty maxqwerty mentioned this pull request Oct 28, 2024
Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Rare.xml Outdated Show resolved Hide resolved
Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Rare.xml Outdated Show resolved Hide resolved
<FeyCustomAdulthood.titleShort>ведущий</FeyCustomAdulthood.titleShort>

<!-- EN: Growing up sheltered in an urbworld archology, [PAWN_nameDef] distracted [PAWN_objective]self by playing wargames and painting miniatures. While [PAWN_pronoun] was never very good at the game itself, it helped to connect [PAWN_objective] with others. -->
<FeyCustomChildhood.description>{PAWN_nameDef} {PAWN_gender ? вырос : выросла} в изолированном городском мире и развлекался игрой в варгеймы и раскрашиванием миниатюр. И хоть в самой игре {PAWN_pronoun} не {PAWN_gender ? был хорош : была хороша}, это помогало наладить контакт с другими людьми.</FeyCustomChildhood.description>
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Suggested change
<FeyCustomChildhood.description>{PAWN_nameDef} {PAWN_gender ? вырос : выросла} в изолированном городском мире и развлекался игрой в варгеймы и раскрашиванием миниатюр. И хоть в самой игре {PAWN_pronoun} не {PAWN_gender ? был хорош : была хороша}, это помогало наладить контакт с другими людьми.</FeyCustomChildhood.description>
<FeyCustomChildhood.description>{PAWN_nameDef} {PAWN_gender ? вырос : выросла} в изолированном городском мире и развлекался игрой в варгеймы и раскрашиванием миниатюр. И хоть в самой игре {PAWN_pronoun} не {PAWN_gender ? был хорош : была хороша}, она помогала наладить контакт с другими людьми.</FeyCustomChildhood.description>

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Мне показалось, что это пересечётся с вариантом с женским родом. Может, сделать так?

И хоть в самой игре {PAWN_pronoun} не {PAWN_gender ? был хорош : была хороша}, этот процесс помогал наладить контакт с другими людьми.

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Да, с "процессом" будет лучше

<FeyCustomChildhood.titleShort>варгеймер</FeyCustomChildhood.titleShort>

<!-- EN: [PAWN_nameDef] was a hobbyist game developer who lived in an endless cycle of unfinished projects and lofty ideas. -->
<JoeCustomAdulthood.description>В качестве {PAWN_nameDef} занимался разработкой игр, из-за чего {PAWN_gender ? жил : жила} {PAWN_pronoun} в бесконечном цикле блестящих идей и незаконченных проектов.</JoeCustomAdulthood.description>
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

"В качестве" не отсюда

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Suggested change
<JoeCustomAdulthood.description>В качестве {PAWN_nameDef} занимался разработкой игр, из-за чего {PAWN_gender ? жил : жила} {PAWN_pronoun} в бесконечном цикле блестящих идей и незаконченных проектов.</JoeCustomAdulthood.description>
<JoeCustomAdulthood.description>{PAWN_nameDef} {PAWN_gender ? занимался : занималась} разработкой игр, из-за чего {PAWN_pronoun} {PAWN_gender ? жил : жила} в бесконечном цикле блестящих идей и незаконченных проектов.</JoeCustomAdulthood.description>

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Местоимение можно убрать

Suggested change
<JoeCustomAdulthood.description>В качестве {PAWN_nameDef} занимался разработкой игр, из-за чего {PAWN_gender ? жил : жила} {PAWN_pronoun} в бесконечном цикле блестящих идей и незаконченных проектов.</JoeCustomAdulthood.description>
<JoeCustomAdulthood.description>{PAWN_nameDef} {PAWN_gender ? занимался : занималась} разработкой игр, из-за чего {PAWN_gender ? жил : жила} в бесконечном цикле блестящих идей и незаконченных проектов.</JoeCustomAdulthood.description>

Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Rare.xml Outdated Show resolved Hide resolved
<MateCustomChildhood.titleShort>любопытный ребёнок</MateCustomChildhood.titleShort>

<!-- EN: [PAWN_nameDef] carved living spaces and mined minerals from the sides of hills and mountains. [PAWN_pronoun] learned to feel at home picking through rock and shoring up cave walls. -->
<NathanCustomAdulthood.description>{PAWN_nameDef} {PAWN_gender ? высек : высекла} свой дом глубоко в склоне горы. С тех пор {PAWN_pronoun} умеет без труда пробиваться сквозь породу и укреплять пещерные своды.</NathanCustomAdulthood.description>
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Мысль оригинала искажена.
PAWN в целом занимался горными работами, но про его собственный дом ничего не сказано

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Стоит ли также поменять перевод в TribalAdult.xml ? Я взял и поменял вариант оттуда. Или из-за того, что племена фигурируют, перевод должет отличаться?

Copy link
Contributor

@Elevator89 Elevator89 Nov 5, 2024

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Стоит поменять и там, и там. Скорее всего, оригинал когда-то поменялся, а мы этого не заметили. Отсюда и разница

Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Rare.xml Show resolved Hide resolved
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants