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5. 常用设置
Jun edited this page Nov 3, 2022
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全局设置推荐在Application中进行设置。
- 设置主色调 默认情况下,XPopup的主色为灰色,主色作用于Button文字,EditText边框和光标,Check文字的颜色上。 主色调只需要设置一次即可,可以放在Application中设置。
XPopup.setPrimaryColor(getResources().getColor(R.color.colorPrimary));
- 设置全局的动画时长 默认情况下,弹窗的动画时长为360毫秒。你可以通过下面的方法进行修改:
XPopup.setAnimationDuration(200); // 传入的时长最小为0,动画的时长会影响除Drawer弹窗外的所有弹窗
- 设置全局弹窗的半透明背景色值
XPopup.setShadowBgColor(xxx);
- 设置全局弹窗的状态栏色值
XPopup.setNavigationBarColor(xxx);
所有的设置如下,根据需要使用:
new XPopup.Builder(getContext())
.isViewMode(true) // 是否切换为View实现,默认是Dialog实现,具体区别看方法说明
.hasShadowBg(true) // 是否有半透明的背景,默认为true
.shadowBgColor() //单独给弹窗设置背景阴影色,默认用全局的值
.animationDuration() //单独给弹窗设置动画时长,默认走全局的值
.hasBlurBg(true) // 是否有高斯模糊的背景,默认为false
.isDestroyOnDismiss(true) //是否在消失的时候销毁资源,默认false。如果你的弹窗对象只使用一次,
//非常推荐设置这个,可以杜绝内存泄漏。如果会使用多次,千万不要设置
.atView() //弹窗依附的View,Attach,PartShadow,Bubble系列弹窗需要
.atPoint(point) //弹窗依附的点,Attach,PartShadow,Bubble系列弹窗需要,适用于地图场景直接传点
.dismissOnBackPressed(true) // 按返回键是否关闭弹窗,默认为true
.dismissOnTouchOutside(true) // 点击外部是否关闭弹窗,默认为true
.isClickThrough(false) //点击弹窗外部时,是否允许点击到下方界面,默认false
.isTouchThrough(false) //触摸弹窗外部时,是否允许触摸到下方界面,默认false
.notDismissWhenTouchInView(view) //如果点击了传入的View则弹窗不消失,点击弹窗外部的其他地方再消失,
.autoFocusEditText(true) //是否让输入框自动获取焦点,默认为true
.autoOpenSoftInput(true) //是否弹窗显示的同时打开输入法,只在包含输入框的弹窗内才有效,默认为false
.popupAnimation(PopupAnimation.ScaleAlphaFromCenter) // 设置内置的动画
.customAnimator(null) // 设置自定义的动画器
.moveUpToKeyboard(false) // 软键盘弹出时,弹窗是否移动到软键盘上面,默认为true
.popupPosition(PopupPosition.Right)//手动指定弹窗出现在目标的什么位置,对Attach和Drawer类型弹窗生效
.hasStatusBarShadow(false) //是否有状态栏阴影,目前对Drawer弹窗和FullScreen弹窗生效
.positionByWindowCenter(false) //默认是false,是否以屏幕中心进行定位,默认是false,
//为false时根据Material范式进行定位,主要影响Attach系列弹窗
.isLightStatusBar(true) //是否是亮色状态栏,默认false;亮色模式下,状态栏图标和文字是黑色
.hasStatusBar(true) //是否显示状态栏,默认显示,一般不用设置设置, 当你App强制全屏时需要设置
.hasNavigationBar(true) //是否显示导航栏,默认显示,一般不用设置,当你App修改了导航栏颜色的时候需要设置
.keepScreenOn(false) //是否保持屏幕常亮,默认false
.offsetX(-10) //弹窗在x方向的偏移量
.offsetY(-10) //弹窗在y方向的偏移量
.maxWidth(10) //设置弹窗的最大宽度,如果重写弹窗的getMaxWidth(),以重写的为准
.maxHeight(10) //设置弹窗的最大高度,如果重写弹窗的getMaxHeight(),以重写的为准
.popupWidth(10) //设置弹窗的宽度,受最大宽度限制,如果重写弹窗的getPopupHeight(),以重写的为准
.popupHeight(10) //设置弹窗的高度,受最大高度限制,如果重写弹窗的getPopupHeight(),以重写的为准
.isCenterHorizontal(true)//是否和目标水平居中,比如:默认情况下Attach弹窗依靠着目标的左边或者右边,
//如果isCenterHorizontal为true,则与目标水平居中对齐
.isRequestFocus(false)//默认为true,默认情况下弹窗会抢占焦点,目的是为了响应返回按键按下事件;如果为false,则不抢焦点
.enableShowWhenAppBackground(true) //默认为false,是否允许弹窗在应用后台的时候也能显示。需要开启悬浮窗权限,一行代码即可实现
.customHostLifecycle(lifecycle) //默认情况下XPopup监视Activity的生命周期,对于Fragment实现的UI,
//可以传入Fragment的Lifecycle,从而实现在Fragment销毁时弹窗也自动销毁,省去了手动调用destroy()
.enableDrag(true) //是否启用拖拽,默认为true,目前对Bottom和Drawer弹窗有用
.isThreeDrag(true) //是否启用三阶拖拽(类似于BottomSheet),默认为false,目前对Bottom弹窗有用。如果enableDrag(false)则无效。
.isDarkTheme(true) //是否启用暗色主题
.borderRadius(10) //为弹窗设置圆角,默认是15,对内置弹窗生效
.autoDismiss(false) // 操作完毕后是否自动关闭弹窗,默认为true;比如点击ConfirmPopup的确认按钮,默认自动关闭;如果为false,则不会关闭
.setPopupCallback(new SimpleCallback() { //设置显示和隐藏的回调
@Override
public void onCreated() {
// 弹窗内部onCreate执行完调用
}
@Override
public void beforeShow() {
super.beforeShow();
Log.e("tag", "beforeShow,在每次show之前都会执行,可以用来进行多次的数据更新。");
}
@Override
public void onShow() {
// 完全显示的时候执行
}
@Override
public void onDismiss() {
// 完全隐藏的时候执行
}
//如果你自己想拦截返回按键事件,则重写这个方法,返回true即可
@Override
public boolean onBackPressed() {
ToastUtils.showShort("我拦截的返回按键,按返回键XPopup不会关闭了");
return true; //默认返回false
}
//监听软键盘高度变化,高度为0说明软键盘关闭,反之则打开
@Override
public void onKeyBoardStateChanged(int height) {
super.onKeyBoardStateChanged(height);
Log.e("tag", "onKeyBoardStateChanged height: " + height);
}
//监听弹窗拖拽,适用于能拖拽的弹窗
@Override
public void onDrag(BasePopupView popupView, int value, float percent) {
}
})
.asXXX() //所有的设置项都要写在asXXX()方法调用之前
如果每次显示都new一个,由于每次都是新的弹窗,状态无法保存。可以选择记录下:
CustomDrawerPopupView drawerPopupView = new CustomDrawerPopupView(getContext());
//使用弹窗
new XPopup.Builder(getContext())
.popupPosition(PopupPosition.Right)//右边
.hasStatusBarShadow(true) //启用状态栏阴影
.asCustom(drawerPopupView)
.show();
CommonAdapter adapter = new CommonAdapter<String>(android.R.layout.simple_list_item_1, data) {
@Override
protected void bind(@NonNull ViewHolder holder, @NonNull String s, int position) {
holder.setText(android.R.id.text1, "长按我试试 - " + position);
//必须要在事件发生之前就watch,如果你写在onLongClickListener中的话,就拿不到触摸点了,触摸事件被长按消费了
final XPopup.Builder builder = new XPopup.Builder(getContext()).watchView(holder.itemView);
holder.itemView.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
builder.asAttachList(new String[]{"置顶", "编辑", "删除"}, null,0,10, new OnSelectListener() {
@Override
public void onSelect(int position, String text) {
ToastUtils.showShort(text);
}
}).show();
return true;
}
});
}
};
弹窗提供了3个消失的方法,用来在不同场景使用:
dismiss();
dismissWith({});
smartDismiss();
我们在项目中经常会点击某个按钮然后关闭弹窗,接着去做一些事。比如:点击一个按钮,关闭弹窗,然后开启一个界面:
dismiss();
getContext().startActivity(new Intent(getContext(), DemoActivity.class));
要知道弹窗的关闭是有一个动画过程的,上面的写法会出现弹窗还没有完全关闭,就立即跳页面,界面有一种顿挫感;而且在设备资源不足的时候,还可能造成丢帧。所以很多时候不推荐直接使用dismiss()
方法,除非你关闭完弹窗后面没有任何逻辑执行。
为了得到最佳体验,您可以等dismiss动画完全结束去执行一些东西,而不是立即就执行。可以这样做:
dismissWith(new Runnable() {
@Override
public void run() {
getContext().startActivity(new Intent(getContext(), DemoActivity.class));
}
});
每个弹窗本身也有onShow()
和onDismiss()
的生命周期回调,可以根据需要使用。
还有这样一种场景:弹窗show()完之后,你的逻辑执行完毕,然后调用dismiss()。但是你的逻辑执行过快,可能导致弹窗的show动画还没有执行完就直接dismiss了,界面上的感觉并不好。这个时候推荐使用smartDismiss()
方法,这个方法能保证弹窗的show动画执行完再关闭弹窗。
QQ Email: [email protected]
QQ: 16167479