Lista de recursos compilada por y para la comunidad.
Esta lista de recursos contiene aplicaciones, tutoriales, libros y otros recursos referentes al desarrollo de videojuegos. La mayoría de los recursos son gratis, y los que no sean gratis tendrán un * al lado de su nombre.
- Audacity - Programa para grabar y editar sonidos.
- MuseScore - Programa para componer música a través de partituras.
- beepbox.co - Sitio para hacer instrumentales de música y compartirlos a través de URLs, bueno para sketches / jams.
- Beast - Programa de síntesis modular y para componer música.
- LMMS - Programa open-source para producir música.
- Cakewalk - Programa gratis para producir música.
- REAPER - Programa gratis para producir música, con varios efectos y plug-ins.
- freesound.org - Sitio con una gran colección de efectos de sonido, todos con licencias CC.
- Unminus - Colección de música royalty-free.
- Musopen - Sitio con música libre de copyright, se pueden descargar partituras.
- Incompetech - Sitio de un artista que crea y pública música royalty free.
- SoundBible - Sitio con una colección de efectos de sonido gratis con diversas licencias, tienen una sección royalty free.
- Kenney - Assets variados completamente gratis, incluyendo paquetes de audio.
- Canciones 48toplay - Canciones varias publicadas por 48toplay, libres de uso.
- Blender - Editor para modelado 3D, animación 2D, sculpting, rendering, etc.
- Krita - Programa para ilustración digital.
- Inkscape - Programa para edición de vectores.
- Piskel - Editor de pixel art y animación de sprites en línea.
- Aseprite* - Programa para ilustración y animación de pixel art, con diversas herramientas. (No es gratis, tiene precios regionales en Steam)
- Synfig - Programa para animación 2D de bitmap y vectores.
- Kenney - Assets variados completamente gratis, desde 2D, 3D, UI, pixel art y texturas.
- Font Awesome - Colección grande de iconos de vectores.
- Material Design Icons - Colección de iconos hechos por Google.
- Chevy Ray's Pixel Font Megapack* - Paquete de fuentes pixeleadas hechas por Chevy Ray. (No es gratis, contiene 140+ fonts)
- Google Fonts - Colección de fuentes completamente gratis de Google.
- The League of Moveable Type - Colección selectiva de fuentes completamente gratis.
- FontSquirrel - Colección de fuentes gratis licenciadas para trabajo comercial.
- Assets gratis en itch.io - Diversos assets gráficos gratis, por distintos creadores. Checa bien las licencias y permisos establecidos.
- MonoGame - Framework cross-platform en C# para videojuegos.
- FNA - Framework cross-platform en C# para videojuegos, reimplementación moderna de las librerias de XNA.
- LÖVE - Framework cross-platform para hacer videojuegos 2D con Lua.
- HaxeFlixel - Framework cross-platform de desarrollo, implementado en Haxe.
- raylib - Librería de bajo nivel diseñada para disfrutar la programación de videojuegos, con una gran cantidad de recursos.
- The Forge - Framework cross-platform de rendering next-gen, con muchos bloques que permiten hacer un game engine.
- Dear ImGui - Librería para hacer interfaces de usuario inmediatas con mínimas dependencias. Útil para tool devs.
- Unity* - Motor para hacer videojuegos 2D/3D cross-platform, con scripting en C#. (Tiene un plan gratis)
- Unreal Engine* - Motor para hacer videojuegos 2D/3D cross-platform, con scripting a través de Blueprints y C++. (Gratis hasta cierta cantidad de ganancias)
- Godot - Motor open-source para hacer videojuegos 2D/3D cross-platform, con scripting en GDScript / C#.
- Bevy - Motor data-driven escrito en Rust, con un ECS robusto.
- Ren'py - Motor para crear novelas visuales con un lenguaje de scripting simple, con capacidad de extenderlo con Python.
- Defold - Motor para crear videojuegos cross-platform (incluyendo consolas), con scripting en Lua. Contiene un scene editor, particle editor, y tilemap editor.
- Murder - Motor especializado para pixel art basado en ECS, con un editor completo incluyendo herramientas de dialogo.
- RPGMaker* - Motor especializado en crear RPGs 2D, hay diversas versiones. (No es gratis)
- GDC en Youtube - Canal de YouTube con pláticas que se dieron en la Game Developers Conference. Un recurso muy bueno debido a que tiene pláticas de videojuegos AAA, AA e Indie, de toda disciplina.
- Publishers and Investors Database - Base de datos de investors y publishers de videojuegos.
- Game Dev Links - Base de datos de links varios referentes al game dev, desde assets, herramientas, listas de recursos, etc.
- Jaime Altozano en Youtube - Canal de YouTube dedicado a divulgar sobre música y teoría musical.
- Ludofonía en Youtube - Canal de YouTube dedicado a divulgar sobre música de videojuegos y aprender de ella.
- Gabriel Aguiar Prod. - Canal de YouTube con varios tutoriales de VFX en Unity y Unreal Engine.
- The Textures Resource - Colección de modelos y texturas de videojuegos, buen recurso de aprendizaje.
- School of Game Design en Wikiversity - Recursos de aprendizaje para diseñadores de videojuegos.
- Creating a Game Design Board in Miro - Plática sobre crear game design boards.
- Learn OpenGL - Libro online para aprender OpenGL moderno.
- Pikuma* - Cursos online de programación para videojuegos enfocados en conceptos de bajo nivel. (No es gratis)
- EbookFoundation/free-programming-books - Lista de libros y recursos de programación gratis en diversos lenguajes.
- Enjoyable Game Architecture - Un blog post sobre como hacer una arquitectura de juegos amena de utilizar, con un ejemplo en Godot.
- gamemath.com - Libro online para aprender mátematicas 3D, enfocado a juegos.
- ohshitgit.com - Tutoriales para aprender a usar Git para el control de versiones.
- Missing Semester of your CS Education - Curso abierto del MIT dónde se abordan conceptos de desarrollo de software.
- The Book of Shaders - Libro online para aprender y entender los shaders.
- The C++ Tutorial - Libro online que enseña C++, desde lo más básico a lo más díficil.
- PICO-8 Cheat Sheet - Cheat sheet de PICO-8, una imagen con todas las funciones necesarias para usar el engine.
- Stephen Ulibarri en Udemy* - Cursos en línea de Unreal Engine. (No son gratis)
- Work With Indies - Portal de busqueda de trabajo con indies, en su mayoría remotos.
- Hitmarker - Portal de trabajos en gaming y e-sports.
- Remote Game Jobs - Portal de trabajos remotos en gaming.
- Pixelatl* - Festival presencial en Guadalajara enfocado al arte, animación y videojuegos.
- Entertainment Gaming Show (EGS)* - Evento presencial en la Ciudad de México, enfocado a videojuegos.
- 48toplay - Game jams en Nuevo León abiertos a toda persona.
- LADWEEK Tec* - Congreso de arte, animación y tecnología en el TEC de Monterrey. (No es gratis)
- gamedev.world - Evento global completamente gratis, con pláticas de gamedev traducidas a varios idiomas.
- Game Devs of Color Expo* - Evento en inglés para desarrolladores de videojuegos de color, con diversas pláticas y sitios virtuales de networking. Hay becas para asistir gratis.
- EnControl NL - Comunidad en Discord para desarrolladores de videojuegos de Nuevo León, se hacen meetups presenciales también.
- INDI-ES - Comunidad en Discord de desarrolladores de videojuegos que hablen español.