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Repositorio de recursos de desarrollo de videojuegos, compilado por y para la comunidad.

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maurimodev/ec-recursos

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Lista de recursos compilada por y para la comunidad.

Esta lista de recursos contiene aplicaciones, tutoriales, libros y otros recursos referentes al desarrollo de videojuegos. La mayoría de los recursos son gratis, y los que no sean gratis tendrán un * al lado de su nombre.

Audio

Editores

  • Audacity - Programa para grabar y editar sonidos.
  • MuseScore - Programa para componer música a través de partituras.
  • beepbox.co - Sitio para hacer instrumentales de música y compartirlos a través de URLs, bueno para sketches / jams.
  • Beast - Programa de síntesis modular y para componer música.
  • LMMS - Programa open-source para producir música.
  • Cakewalk - Programa gratis para producir música.
  • REAPER - Programa gratis para producir música, con varios efectos y plug-ins.

Música y Sonidos

  • freesound.org - Sitio con una gran colección de efectos de sonido, todos con licencias CC.
  • Unminus - Colección de música royalty-free.
  • Musopen - Sitio con música libre de copyright, se pueden descargar partituras.
  • Incompetech - Sitio de un artista que crea y pública música royalty free.
  • SoundBible - Sitio con una colección de efectos de sonido gratis con diversas licencias, tienen una sección royalty free.
  • Kenney - Assets variados completamente gratis, incluyendo paquetes de audio.
  • Canciones 48toplay - Canciones varias publicadas por 48toplay, libres de uso.

Arte

Programas

  • Blender - Editor para modelado 3D, animación 2D, sculpting, rendering, etc.
  • Krita - Programa para ilustración digital.
  • Inkscape - Programa para edición de vectores.
  • Piskel - Editor de pixel art y animación de sprites en línea.
  • Aseprite* - Programa para ilustración y animación de pixel art, con diversas herramientas. (No es gratis, tiene precios regionales en Steam)
  • Synfig - Programa para animación 2D de bitmap y vectores.

Assets y Fuentes

Programación

Frameworks y Librerias

  • MonoGame - Framework cross-platform en C# para videojuegos.
  • FNA - Framework cross-platform en C# para videojuegos, reimplementación moderna de las librerias de XNA.
  • LÖVE - Framework cross-platform para hacer videojuegos 2D con Lua.
  • HaxeFlixel - Framework cross-platform de desarrollo, implementado en Haxe.
  • raylib - Librería de bajo nivel diseñada para disfrutar la programación de videojuegos, con una gran cantidad de recursos.
  • The Forge - Framework cross-platform de rendering next-gen, con muchos bloques que permiten hacer un game engine.
  • Dear ImGui - Librería para hacer interfaces de usuario inmediatas con mínimas dependencias. Útil para tool devs.

Motores

  • Unity* - Motor para hacer videojuegos 2D/3D cross-platform, con scripting en C#. (Tiene un plan gratis)
  • Unreal Engine* - Motor para hacer videojuegos 2D/3D cross-platform, con scripting a través de Blueprints y C++. (Gratis hasta cierta cantidad de ganancias)
  • Godot - Motor open-source para hacer videojuegos 2D/3D cross-platform, con scripting en GDScript / C#.
  • Bevy - Motor data-driven escrito en Rust, con un ECS robusto.
  • Ren'py - Motor para crear novelas visuales con un lenguaje de scripting simple, con capacidad de extenderlo con Python.
  • Defold - Motor para crear videojuegos cross-platform (incluyendo consolas), con scripting en Lua. Contiene un scene editor, particle editor, y tilemap editor.
  • Murder - Motor especializado para pixel art basado en ECS, con un editor completo incluyendo herramientas de dialogo.
  • RPGMaker* - Motor especializado en crear RPGs 2D, hay diversas versiones. (No es gratis)

Aprendizaje

General

  • GDC en Youtube - Canal de YouTube con pláticas que se dieron en la Game Developers Conference. Un recurso muy bueno debido a que tiene pláticas de videojuegos AAA, AA e Indie, de toda disciplina.
  • Publishers and Investors Database - Base de datos de investors y publishers de videojuegos.
  • Game Dev Links - Base de datos de links varios referentes al game dev, desde assets, herramientas, listas de recursos, etc.

Audio

Arte

Diseño

Programación

Trabajo

Eventos

Presenciales

  • Pixelatl* - Festival presencial en Guadalajara enfocado al arte, animación y videojuegos.
  • Entertainment Gaming Show (EGS)* - Evento presencial en la Ciudad de México, enfocado a videojuegos.
  • 48toplay - Game jams en Nuevo León abiertos a toda persona.
  • LADWEEK Tec* - Congreso de arte, animación y tecnología en el TEC de Monterrey. (No es gratis)

En Línea

  • gamedev.world - Evento global completamente gratis, con pláticas de gamedev traducidas a varios idiomas.
  • Game Devs of Color Expo* - Evento en inglés para desarrolladores de videojuegos de color, con diversas pláticas y sitios virtuales de networking. Hay becas para asistir gratis.

Convocatorias

Comunidades

  • EnControl NL - Comunidad en Discord para desarrolladores de videojuegos de Nuevo León, se hacen meetups presenciales también.
  • INDI-ES - Comunidad en Discord de desarrolladores de videojuegos que hablen español.

About

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Resources

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Releases

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Packages

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